Diberdayakan oleh Blogger.

.

English French German Spain Italian Dutch

Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

Mobile Computing

Mobile Computing mengacu pada penggunaan perangkat komputasi yang kecil dan perangkat portable dijaringan nirkabel yang menyediakan jaringan nirkabel dari server pusat. Contoh perangkat ini adalah laptop, notebook PCs, tablet PCs, palmtops, PDAs, dan perangkat elektronik genggam lainnya. Sebuah perangkat sinyal radio dipasang untuk menerima dan mengirim data elektronik.

 Jaringan nirkabel menggunakan teknologi WI-FI untuk menyediakan jangkauan jaringan untuk kantor, tempat umum, dan tempat kerja lainnya. Sebuah perangkat jaringan access point digunakan untuk menyediakan  cakupan jaringan bebas kabel di daerah yang ditunjuk. Jalur akses perangkat yang dibangun di 802.11b dan 802.11g IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) standar mentransmisikan data pada 2,4 GHz sedangkan perangkat yang sesuai dengan standar 802.11a mengirim pada 5 GHz.
WiMax (Wireless Interoperabilitas untuk Microwave Access) merupakan teknologi generasi berikutnya dari jaringan nirkabel dan dapat mengirimkan data sampai dengan jarak empat puluh delapan km. Hal ini dapat menyediakan kecepatan jaringan maksimum tujuh puluh Mbps. Ini menyediakan fasilitas jauh lebih baik daripada Wi-Fi seperti bandwidth yang lebih tinggi dan tinggi keamanan data dengan menggunakan skema enkripsi ditingkatkan. Hal ini dapat menyediakan layanan di kedua Line Of Sight (LOS) dan Non-Line Of Sight (NLOS) lokasi, tetapi jarak jangkaunya bervariasi. WiMax mendukung beberapa protokol komunikasi, dan dapat bertindak sebagai jaringan backbone untuk (penyedia layanan Internet) ISP serta penyedia layanan telekomunikasi.

Install hardware X-Series PCI Card

Sebelum mencoba untuk menginstal kit X350/X550, pastikan bahwa Windows atau Linux OS support vSpace, dan bahwa OS dipasang dengan benar, diperbarui dan semua perangkat dapat dilihat di device manager telah bekerja dengan benar. Juga, pastikan Anda Paket termasuk satu X550 (atau X350) PCI card, lima (atau tiga) perangkat XD2, vSpace yang CD instalasi, dan sepuluh (atau enam) memantau pemasangan sekrup.

Install X-Series PCI Card:

1. Lepaskan semua perangkat dan kabel power pada PC.


2. Kemudian bukalah cover CPU untuk memasang PCI Card.




3. Cari slot PCI yang kosong untuk X-Series PCI Card.




4. Masukkan X-Series PCI Card ke dalam slot. Pastikan sudah terpasang dengan benar.






5. Tutup kembali cover CPU dan kemudian pasang kembali perangkat serta kabel powernya.




Menghubungkan Perangkat Peripheral
Hubungkan setiap perangkat akses ke port pada kartu PCI menggunakan kabel Cat 5e berkualitas tinggi atau kabel Cat 6. Ini harus standar langsung (tidak crossover) kabel.
Maksimum panjang kabel antara kartu X-seri dan perangkat akses adalah:
    Standar kabel UTP Kategori 5e: sampai 5 meter
    Standar Kategori 6 STP atau kabel FTP: sampai 10 meter


Memulai Bisnis Online dengan Facebook


Saat ini kepopuleran facebook tidak disia-siakan para pebisnis online. Banyaknya pengguna facebook bisa dijadikan peluang bisnis oleh para pelaku bisnis. Berbagai peluang bisnis berusaha memasarkan produk mereka melalui situs jejaring tersebut.
Di Indonesia, popularitas facebook mampu bersaing dengan popularitas google. Sebelum ada facebook, google menjadi tujuan utama masyarakat saat menggunakan internet. Namun sekarang ketika orang menggunakan internet, mereka cenderung lebih sering membuka facebook dibandingkan membuka google. Hal ini memberikan prospek cerah bagi pelaku bisnis online, untuk memasarkan produknya. Sebab selain menggunakan website dan blog, mereka dapat memulai bisnis online dengan facebook.

Selain digunakan sebagai ajang menjalin pertemanan dengan semua orang, facebook juga banyak digunakan orang untuk menjalankan bisnis toko online mereka. Beberapa pengusaha sengaja memasarkan produknya dengan mengunduh gambar produk ke account facebook mereka. Disamping itu mereka juga menggunakan aplikasi lain yang ada di facebook untuk membantu pemasaran produk, misalnya saja aplikasi events untuk menyebarkan berita kepada konsumen tentang event atau acara yang akan menjadi agenda perusahaan Anda. Atau aplikasi catatan pada facebook yang dapat digunakan untuk menginformasikan tentang perkembangan bisnis yang Anda jalankan. Ada juga aplikasi video dan photo yang bisa digunakan untuk mengunduh gambar produk, bukan hanya itu saja masih ada aplikasi discussion board yang bisa membantu Anda untuk berinteraksi dengan para konsumen dan rekan kerja lainnya. Cara ini ternyata cukup efektif dan membantu pemasaran produk yang dipasarkan.
Mencoba peluang bisnis online melalui facebook terbilang cukup mudah dan murah. Oleh karena itu banyak pemula bisnis online yang menggunakan situs ini untuk memulai bisnisnya. Karena untuk membuat account facebook tidak dipungut biaya alias gratis. Disamping itu mudahnya menjalankan bisnis online melalui facebook, membuat persaingan bisnis di facebook juga cukup besar. Untuk itu Anda harus tekun dan kreatif untuk menawarkan produk. Berikut kami berikan tips sukses pemasaran produk melalui facebook :
1. Rajin menulis status yang berisi iklan menarik dan unik, kata – kata pada status Anda menjadi daya tarik bagi konsumen untuk mengunjungi facebook Anda.
2. Melakukan pemasaran dengan mengunduh  foto dan video produk ke facebook Anda. Peluang datangnya pesanan berasal dari gambar – gambar produk yang ditawarkan.
3. Membuat fitur album untuk foto dan video produk. Pisahkan produk ready stock dengan produk yang sudah sold out. Sehingga konsumen mengetahui mana produk yang masih bisa dipesan, dan mana produk yang sudah habis terjual.
4. Untuk menawarkan produk Anda, bagikan foto maupun video produk kepada para pengguna facebook ( gunakan aplikasi tag ). Cara ini selain untuk memasarkan produk, juga bertujuan untuk mengenalkan alamat toko online Anda.
5. Cantumkan alamat dan no telepon yang dapat dihubungi konsumen, sehingga konsumen percaya dengan keberadaan bisnis Anda.
Mudahnya menjalankan bisnis online melalui facebook, cocok bagi para pemula yang ingin mencoba bisnis melalui internet. Semoga cara ini dapat bermanfaat dan salam sukses.
Sumber

Pengantar Teknologi Game

Perkembangan game sangat berpegaruh terhadap perkembangan teknologi, dimana perubahannya akhir-akhir ini semakin berkembang sangat pesat. Sekitar awal 80-an, sebenarnya sudah ada persaingan ketat antara perusahaan game dalam memasarkan produknya. Game yang populer dengan nama video game ini hanya bisa dimainkan oleh satu atau dua orang pemain pada sebuah console. Pesawat televisi dibutuhkan sebagai media tampilan. Jenis game-nya juga masih sangat sederhana dengan grafik yang sangat kasar. Tampilannya mirip seperti game dari bahasa program Java yang bisa dimainkan di handphone sekarang ini. Perusahaan game yang terkenal pada saat itu adalah Atari, Sega dan Nintendo.
Dalam sejarah perkembangan game, diantara sekian banyak game yang dapat diidentifikasi sebagai awal dari kolaborasi game dengan edukasi adalah salah satu game produk Atari pada 1980-an, yaitu Army Battlezone, sebuah game yang awalnya ditujukan untuk kepentingan trainning militer. Pihak departemen pertahanan amerika memang termasuk inisiator untuk mengembangkan game dalam dunia militer yang mengarah pada simulasi peperangan dan sejenisnya. Simulasi yang dikembangkan sebelumnya ternyata membutuhkan peralatan khusus dengan biaya yang cukup besar. Game yang dikolaborasikan dengan edukasi dan hal yang lainnya yang tidak bertujuan untuk entertainment disebut Serious Game. Penjelasan mengenai Serious Game akan dijelaskan setelah saya menjelaskan tentang Game Online

Wall-e, Hubungan Interaksi Manusia dan Komputer

Film garapan wall disney ini emang memang layak untuk ditonton untuk semua umur khususnya buat anak-anak. Detail gambar, ide cerita sampai pesan yang disampaikan kepada penonton film garapan wall disnep adalah Wall-E. film animasi 3 dimensi ini bercerita tentang keadaan bumi pada tahun 2110 yang penuh dengan sampah. sehingga membuat bumi tidak layak untuk tempat tinggal, karena kadar level racun dari sampah sudah tak terbendung lagi. pada saat yang bersamaan semua manusia dimuka bumi meninggalkan bumi dan bergerak menuju keluar angkasa untuk mencari kehidupan lain, dengan menumpang pesawat dari BnL untuk menuju ke pesawat induk Axiom.
sedangkan diBumi hanya terdapat robot-robot pembersih sampah yang disebut Wall-E. Wall-e ini hanya sebesar kotak kardus dan bertahan hidup dengan tenaga matahari. disini wall-e adalah salah satu robot yang masih bertahan dibumi.
wall-e sengaja diciptakan untuk membersihkan sampah dibumi yang diharapkan bumi bisa kembali bersih dan bisa dihuni lagi.
wall-e bekerja menjadi pengepres sampah dan menumpuknya setinggi gedung empire di New York. pada saat wall-e sedang menjalankan tugasnya membersihkan sampah tiba-tiba menemukan tanaman hijau yang tumbuh disekitar sampah kemudian membawnya kerumah tanpa tahu benda apa ini.
pada suatu saat wall-e dikejutkan oleh datangnya pesawat luar angkasa dan muncul sosok mahkluk putih dan melayang terbang mengitari kota. dengan penasaran wall-e mengikuti setiap langkah mahkluk tersebut. ternyata mahkluk tersebut sedang mencari misi dibumi.
pada saat yang bersamaan wall-e mencoba mendekatinya dan berkenalan dengan mahkluk tersebut. ternyata mahkluk tersebut bukan hantu atau lelembut tetapi sesosok robot yang bernama eve. wall-e pun mengajak eve pulang kerumahnya. berbagai barang wall-e ia kenalkan kepada eve, hingga pada suatu saat wall-e mengenalkan tanamannya kepada eve dan kemudian eve mendeteksi tanaman tersebut dan sesuai dengan instruksi eve bahwa tanaman tersebut adalah misinya.
eve kemudian memberi sinyal kepada pesawat untuk dibawa kembali kemarkas induk dengan membawa tanaman tersebut. disaat itu wall-e mengira eve diculik sehingga wall-e ikut menyelinap dipesawat dan terbang meninggalkan bumi ke luar angkasa.
begitu diangkasa pesawat tersebut mendarat dipesawat induk bernama Axiom. ya axiom adalah pesawat induk dari BnL buatan manausia yang hijrah keangkasa. begitu sampai dipesawat tanaman tersebut hilang dan ternyata ada robot yang tidak senang dengan misi eve tersebut, sehingga mencuri dan melenyapkan tanaman tersebut.
kapten pilot Axiom menginginkan tanaman tersebut sedangkan co-pilotnya yang sebuah robot bernama auto menolak rencananya. karena sang auto telah menerima pesan dari tahun 2110 bahwa bumi tidak layak huni karena kadar racun sudah tinggi, tetapi itu sudah berlangsung selama 700 tahun dan sang pilot beranggapan bahwa waktu selama itu sudah cukup untuk bumi berevolusi dan siap dihuni.
kapten pilot memerintahkan eve dan wall-e untuk mencari tanaman tersebut tetapi selalu dihalang-halangi oleh auto sang co-pilot. kapten dan auto berselisih pendapat sehingga terjadi pemberontakan oleh auto dan auto mencoba untuk memberhentikan sang kapten dari jabatannya dan menangkap wall-e dan eve. dengan pantang menyerah wall-e dan eve mencari tanaman tersebut dan harus berhadapan dengan robot-robot dari auto.
dengan berbagai cara wall-e dan eve mencari dan akhirnya menemukan tanaman tersebut dan segera membawanya ke holo-detektor untuk mengaktifkan pesawat secara otomatis kembali kebumi.
pesawat mendarat dibumi dan keadaan masih parah penuh dengan sampah, sehingga hal ini membuat PR para penghuni Axiom yang sudah beranak cucu disana untuk memulai dari nol lagi yaitu berladang. dengan tanaman yang ditemukan oleh wall-e tersebut mulai untuk dijadikan bibit bagi bumi agar bumi terlihat hijau lagi seperti dahulu…
hhhm kebayang gak si kalo bumi penuh dengan sampah sehingga membuat manusia mengungsi dari bumi. film ini bagus penuh dengan pesan agar menciptakan bumi yang asri. stop global warming and keep green earth.

Hubungannya dengan IMK
Film ini memperlihatkan bagaimana manusia lagi-lai menjadi penyebab kehancuran bumi karena sampah, sampai-samapai tumbuhan pun tak tumbuh dibumi. Manusia yang digambarkan pergi meninggalkan bumi yang menetap di luar abgkasa pun enggan untuk kembali ke bumi dimana mereka dilahirkan. Seseram itukah bumi dimasa depan ?

Dan tehknologi menjadi pahlawan untuk masalah ini. Menjadi pembersih ataupun menjadi pencari informasi. Dan diceritakan robot ini saling jatuh cinta, namun tidak bisa mengekspresiaknnya lewat raut muka karena keterbatasannya. Jika robot ini di program ulang untuk bisa membuat ekspresi emosi lewat raut muka, tetap saja tak bisa dibandingkan dengan manusia.

Oleh karena itu, interaksi manusia harus lebih di pertahankan dan dikembangkan. Dari pada terus sering melakukan pengembangan tekhnologi yang menjadikan pemusnahan manusia. Dan sudah hukum mati bahwasanya tak ada makhluk yang sempurna seperti manusia.

Nyummy! Tart Klasik Maison Benny


 Jakarta - Toko kue bahuela ini memang sudah ngetop sejak jaman Belanda. Penggunaan bahan-bahan alami membuat tekstur tartnya agak kasar tidak seperti kue lainnya yang lembut. Selain aneka tart ada pula berbagai roti manis dan kue kering yang tak kalah nyummy!

'Maison Benny', toko kue yang satu ini pastinya sudah tak asing lagi bagi para opa dan oma kita. Pasalnya Maison Benny sudah ada sejak tahun 1957 dan menjadi toko kue yang cukup populer. Tak heran jika hingga kini, toko kue ini masih memiliki banyak pelanggan setia dan kehadirannya tetap bertahan ditengah tumbuhnya bakery-bakery modern di Jakarta.  Selengkapnya...

 

back to top